会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 二次元文化在广州释放消费新动能!

二次元文化在广州释放消费新动能

时间:2025-11-09 18:40:19 来源:渺无人烟网 作者:知识 阅读:940次

正值暑假,次元广州的文化ACG(动画Animation、漫画Comic、广州游戏Game)二次元文化与消费碰撞出滚烫热潮。释放从海珠区琶洲会展区到越秀、消费新动荔湾、次元天河区各主要商圈,文化随处可见各式风格的广州年轻Coser(角色扮演者),释放强劲二次元引力,释放让会展经济与消费活力深度融合。消费新动

暑假期间,次元广州各类漫展活动火力全开,文化热闹非凡,广州释放强劲消费动能。释放广州市商务局供图

13日来自广州市商务局数据显示,消费新动今年上半年,广州重点场馆举办大型ACG展会11场,合计展览面积52万平方米,接待来自国内外观众达84万人次。一张张会展门票激发商旅文融合消费活力,广州逐渐形成以动漫星城、地王广场、正佳广场、时尚天河、北京路天河城、永庆坊、星光之潮领地等多个颇具影响力的二次元消费集市。

华南地区暑期规模最大的二次元盛会—第36届萤火虫动漫游戏嘉年华广州站刚刚在保利世贸博览馆落幕,首次售票即吸引150万人在线抢购,28.8万人次到场参与体验。8月9日至10日,“KUROFEST”库洛游戏首届狂欢嘉年华在广交会展馆举办,这场二次元盛会吸引超万名玩家到场,其中近半数观众从省外专程赴穗,创下该品牌线下参与人数最新纪录。

在ACG大型展会带动下,这个暑假,广州异常热闹,各大商圈轮番上演各类二次元活动。根据“广州漫展前线ACGonline”公众号发布的日程表显示,今年1月至7月,广州举办不同规模的漫展活动近130场次,而以漫展活动场景集聚大量消费人流,活动与商圈深度联动,形成“展店一体”的消费闭环。

根据《中国二次元内容行业白皮书》,2024年,中国泛二次元用户规模达5.03亿人,其中“Z世代”(指在1995年至2010年间出生人群)每年在动漫及周边商品人均支出超3000元,逾3亿用户可带动市场体量近万亿元。

(责任编辑:知识)

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